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	<title>Land of MrSeacow &#187; 市场</title>
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	<description>一只笨海牛的陆地生活</description>
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		<title>如何做一个好的搅局者——有关Android和iPhone</title>
		<link>http://blog.mrseacow.org/2010-05/disruptor-android-and-iphoneos/</link>
		<comments>http://blog.mrseacow.org/2010-05/disruptor-android-and-iphoneos/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 15:58:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mrseacow</dc:creator>
				<category><![CDATA[技术]]></category>
		<category><![CDATA[经济]]></category>
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		<category><![CDATA[市场]]></category>
		<category><![CDATA[开发者]]></category>

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		<description><![CDATA[前些天NDP Group发表的一份第一季度智能手机市场调查报告，经All Things Digital转载后吸引了很多眼球，华尔街日报（Wall Street Journal，WSJ，卫生巾）网站也大呼，Android的市场份额超过了iPhone。当然，国内各大标题党媒体疯狂装载原文翻译时似乎忘记了ATD原始的标题叫作&#8221;Android真的超过了iPhone吗？&#8221;，水果公司对此也很不满，显然上个月水果开发者大会上乔帮主还说自家占有了移动浏览器市场64%的份额，确实有点没面子，于是拿出IDC的报告说iPhone销售第一季度同比上年增长131%！ 下面就是那张大家争相转载的折线图 from All Things Digital： 不管数据怎样，也许像水果公司的发言人说的那样，NDP Group的数据局限性很大，不能说明问题，大家至少也都看到了，目前Android作为一个刚进来不久的搅局者，在市场上很成功。关于这一的成功，也许并非偶然，在经济学中也有着对应的理论： 1995年，哈佛大学的两位教授在HBR(Harvard Business Review)上发表了一篇著名文章：Disruptive Technologies: Catching the Wave。这套理论模型告诉大家，一个成功的搅局者，它的成长经历大约是这样的： 首先，开始有一个从低端产品开始发展的搅局者，相对于一个高端产品的制造者，搅局者的利润率很低，它主要着眼于一些容易满足于相对过得去的产品的用户，这些用户并不愿意为高端的产品付那么多钱，即便那些产品的品质相对要好很多。 一旦搅局者在低端市场站稳脚跟，它会开始尝试提高利润率：生产好性能好一点的产品，争取部分愿意为更优质些的服务多付一点钱的用户。这时，原先高端产品的制造者并不愿花非常大的资金和精力去争夺这部分低端偏中端的市场，而是着力于争取体高产品性能，吸引高端用户。 当2.这个步骤反复上演，高端产品制造者的市场份额一点点被蚕食，而搅局者的利润从极微，薄随着市场份额的增大，也慢慢变大，产品的性能也逐渐提高。 这个大致的过程可参考Wikipedia上Disruptive Technology这一词条中的一张插图： 最终结果当然并非谁打败了谁，而是搅局者成功地走向了商业上的成熟。也许大家觉得这个过程很“显然”，不过这个理论中还有很多发人深思的细节，其中比较重要的是“创新”，尤其是在第2步中。关于这个问题作者还写了另一本书：《The Innovator&#8217;s Solution: Creating and Sustaining Successful Growth》。 关于目前的Android手机，除了它与各大运营商之间的关系，我目前关注的主要是Android Market的健康程度。Market中应用程序的质量令人堪忧，和Apple App Store相比，拿得出手的应用确实很少。从某种程度上来说，Android平台开发应用程序用Java，起点相对与iPhoneOS的ObjC+Cocoa较低应该也是原因。 有人会Argue说，Android Market起步比较晚，还有发展空间，但是我们也看到，按照目前的情况，Android可以以此方法讨好使用者，而开发者很难直接从卖APP获利，各种移动平台广告服务AdMob也不太容易让开发者赚钱,更何况，android有AdMob，iPhone也有iAad号称一年能给开发者带来8.25亿美元。开发者是永远不能得罪的。 我觉得自己已经过了那个为纯粹兴趣写代码，不考虑任何其它东西的的时代了。虽然依然认为C永远是最牛×的，也许继续保持着对linux, kernel之类的兴趣，也许今后会去努力尝试一些自己永远弄不懂的OO，甚至浅尝辄止过但一贯鄙视的Java…… 或许会从开发Android App开始？说不定会有这个机会吧:D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前些天NDP Group发表的一份第一季度智能手机市场调查报告，经<a class="vt-p" title="All Things Digital" href="http://mediamemo.allthingsd.com/20100510/is-android-really-outselling-apple/" target="_blank">All Things Digital转载</a>后吸引了很多眼球，华尔街日报（Wall Street Journal，WSJ<span style="text-decoration: line-through;">，卫生巾</span>）网站也大呼，<a class="vt-p" title="WSJ的新闻" href="http://blogs.wsj.com/digits/2010/05/10/android-vs-the-iphone-the-battle-heats-up/" target="_blank">Android的市场份额超过了iPhone</a>。当然，国内各大标题党媒体疯狂装载原文翻译时似乎忘记了ATD原始的标题叫作&#8221;Android真的超过了iPhone吗？&#8221;，水果公司对此也很不满，显然上个月水果开发者大会上<a class="vt-p" href="http://live.gdgt.com/2010/04/08/live-iphone-os-4-0-event-coverage/" target="_blank">乔帮主还说自家占有了移动浏览器市场<strong>64%</strong>的份额</a>，确实有点没面子，于是拿出IDC的报告说iPhone销售第一季度同比上年<a class="vt-p" href="http://news.cnet.com/8301-13579_3-20004410-37.html" target="_blank">增长<strong>131%</strong></a>！</p>
<p>下面就是那张大家争相转载的折线图 from <a class="vt-p" title="All Things Digital" href="http://mediamemo.allthingsd.com/20100510/is-android-really-outselling-apple/" target="_blank">All Things Digital</a>：</p>

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<hr />
<p>不管数据怎样，也许像水果公司的发言人说的那样，NDP Group的数据局限性很大，不能说明问题，大家至少也都看到了，目前Android作为一个刚进来不久的搅局者，在市场上很成功。关于这一的成功，也许并非偶然，在经济学中也有着对应的理论：</p>
<p>1995年，哈佛大学的两位教授在HBR(Harvard Business Review)上发表了一篇著名文章：<a class="vt-p" title="Disruptive Theory" href="http://hbr.org/1995/01/disruptive-technologies/ar/1" target="_blank">Disruptive Technologies: Catching the Wave</a>。这套理论模型告诉大家，一个成功的搅局者，它的成长经历大约是这样的：</p>
<p><span id="more-34"></span></p>
<ol>
<li>首先，开始有一个从低端产品开始发展的搅局者，相对于一个高端产品的制造者，搅局者的利润率很低，它主要着眼于一些容易满足于相对过得去的产品的用户，这些用户并不愿意为高端的产品付那么多钱，即便那些产品的品质相对要好很多。</li>
<li>一旦搅局者在低端市场站稳脚跟，它会开始尝试提高利润率：生产好性能好一点的产品，争取部分愿意为更优质些的服务多付一点钱的用户。<strong>这时</strong>，原先高端产品的制造者并不愿花非常大的资金和精力去争夺这部分低端偏中端的市场，而是着力于争取体高产品性能，吸引高端用户。</li>
<li>当2.这个步骤反复上演，高端产品制造者的市场份额一点点被蚕食，而搅局者的利润从极微，薄随着市场份额的增大，也慢慢变大，产品的性能也逐渐提高。</li>
</ol>
<p>这个大致的过程可参考Wikipedia上<a class="vt-p" title="Wikipedia上的Disruptive Technology词条" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Disruptive_technology#cite_note-1" target="_blank">Disruptive Technology</a>这一词条中的一张插图：</p>

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<p>最终结果当然并非谁打败了谁，而是搅局者成功地走向了商业上的成熟。也许大家觉得这个过程很“显然”，不过这个理论中还有很多发人深思的细节，其中比较重要的是“创新”，尤其是在第2步中。关于这个问题作者还写了另一本书：<a class="vt-p" title="Amazon上The Innovator's Solution的链接" href="http://www.amazon.com/Innovators-Solution-Creating-Sustaining-Successful/dp/1578518520/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1274022022&amp;sr=8-1" target="_blank">《The  Innovator&#8217;s Solution: Creating and Sustaining Successful Growth》</a>。</p>
<hr />
<p>关于目前的Android手机，除了它与各大运营商之间的关系，我目前关注的主要是Android Market的健康程度。Market中应用程序的质量令人堪忧，和Apple App Store相比，拿得出手的应用确实很少。从某种程度上来说，Android平台开发应用程序用Java，起点相对与iPhoneOS的ObjC+Cocoa较低应该也是原因。</p>
<p>有人会Argue说，Android Market起步比较晚，还有发展空间，但是我们也看到，按照目前的情况，Android可以以此方法讨好使用者，而开发者很难直接从卖APP获利，各种移动平台广告服务AdMob也不太容易让开发者赚钱,更何况，android有AdMob，iPhone也有iAad号称<a class="vt-p" title="分析师预计苹果iAd将让开发者获利8.25亿美元" href="http://www.cnmsdn.com/html/201005/1273167519ID4340.html" target="_blank">一年能给开发者带来8.25亿美元</a>。开发者是永远不能得罪的。</p>
<p>我觉得自己已经过了那个为纯粹兴趣写代码，不考虑任何其它东西的的时代了。虽然依然认为C永远是最牛×的，也许继续保持着对linux, kernel之类的兴趣，也许今后会去努力尝试一些自己永远弄不懂的OO，甚至浅尝辄止过但一贯鄙视的Java…… 或许会从开发Android App开始？说不定会有这个机会吧:D</p>
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